интерактивный
музей
Интерактивный музей — специальным образом выстроенное арт пространство, где посетители взаимодействуют с экспонатами и участвуют в мероприятиях.
Наиболее удобный способ — использование QR-кода или штрих-кода. Кодируются все виды подачи информации: ссылки на видео, изображения, аудио. В кодах помещен нужный материал об экспонате, представленном на выставке. Но этот способ не так популярен в России, как, например, в Японии. К тому же у кодирования наблюдается серьезный минус: не каждый посетитель музея разбирается в том, для чего нужен бело-черный квадрат на стене, следовательно, у этого способа небольшая вовлеченность. Однако самым популярным применением QR-кода является выставка «Техника и искусство русского строителя XIV—XIX вв.еков», которую провели в 2015 году. Та выставка — редкий случай, когда посетители были вовлечены в процесс при помощи использования штрих-кода.
Высокие технологии сегодня инициативно применяются во многих направлениях искусства, в том числе — и в музейной практике. Дело в восприятии информации человеком. В нашем мире, наполненном информацией, картина, помещенная в раму, вызывает скуку. Это не так сосредотачивает внимание и захватывает. По этой причине востребованы интерактивные технологии в музее, которые добавляют динамики.
Каждый крупный музей стремится разнообразить выставки и с помощью внедрения инструментов VR-реальности привлечь как можно больше заинтересованных посетителей, которых не удивишь незатейливой экспозицией.
Применяют три вида подобных технологий:
- QR-код;
- система AR;
- система VR.
Отсюда вывод: даже малое применение современных технологий помогает некоторым музеям повысить посещаемость.
Получить больший доход можно с AR системой. Идея заключается в повествовании об объектах музейной экспозиции и переносе их из музея в мир пользователя. Технология дополненной реальности анимирует экспонаты, рассказывает историю, а также — проводит экскурсию. Одним из таких проектов является голограмма известного исследователя и ученого Михайло Волкова, знаковая фигура в истории развития Кузбасса, проект реализован для Кузбасского Государственного Краеведческого Музея. Международным примером является выставка Юрского периода в Смитсоновском музее естественной истории, которая погружает в мир динозавров, — яркий пример применения такой технологии. В России же нет музеев, которые применяли бы AR.
Мы же в свою очередь разрабатываем Эко-систему на основе QR-кодов для музея заповедника «Томска писаница», что повысит вовлеченность гостей в научно популярную деятельность, сделает более доступным предоставляемые услуги, упростит навигацию на огромной территории музея заповедника, одним из главных плюсов это точная статистика по многочисленным метрикам что позволит оперативно принимать верные решения.
Что такое интерактивный музей?
Современные технологии в музеях